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Dossiers
C'est l'élément le plus complexe, car vous y trouverez plusieurs fonctions dans une même "boîte".
A première vue, nous pouvons physiquement distinguer deux parties :
A droite, une table de mixage est composée de VOIES -aussi nommées «TRANCHES» - dédiées aux entrées (abusivement appelées «PISTE» chez certains. En son, la piste est propre à un support d’enregistrement). Les voies servent à traiter le signal source que vous aller brancher dessus.
A gauche, une table de mixage présente souvent les sorties MASTER (celles que vous allez diffuser ou enregistrer), GROUPE, AUX, EFF (des fonctions permettant de traiter un signal issu d’un premier mélange de voies).
EN SUIVANT LA VOIE
En partant du haut vers le bas de la tranche, je rencontre certaines fonctions. A quoi servent-elles ?
A QUOI SERT L'INSERT ?
Il existe, près de vos entrées, une connexion qui se nomme INSERT. Je vais prendre un exemple pour vous montrer son utilité :
Vous avez branché votre guitare sur votre tranche, et vous souhaitez appliquer un effet UNIQUEMENT sur cette tranche. L'INSERT vous permet d’ajouter (insérer) une fonction supplémentaire dans la voie. Cette fonction peut être un compresseur, un multi-effet, un équaliseur, etc.
QU'EST-CE QUE L'ALIMENTATION FANTÔME ?
C'est une tension de 48V qui sert à alimenter les microphones STATIQUES ou une boîte de directe. Si vous branchez une guitare, un piano, un cd, un microphone dynamique sur la voie, cette alimentation ne sera pas nécessaire, il vaut mieux la désactiver.
A QUOI SERT LE PAD ?
Le pad est un atténuateur que vous appliquez à votre signal en entrée de votre table de mixage. Cette atténuation est variable selon les modèles, elle peut aller de -15 à -30dB.
Lorsque vous branchez votre piano sur l'entrée micro de votre console. Le signal audio délivré par votre piano numérique (où autre appareil) est beaucoup plus important que celui délivré par un microphone. Sans le PAD, vous saturerez le son (il grésillera) au risque d’abimer préamplificateur de la voie.
A QUOI SERT LE GAIN ?
Vos sources audio ont toutes un niveau sonore inégal (microphone différent de Guitare, différent du piano, différent du lecteur cd, etc.). Le gain vous permet d'adapter le niveau de votre signal audio afin de l'adapter aux fonctions de votre console qui suivent.
COMMENT REGLER LE GAIN ?
Un bon réglage du Gain, assure une bonne qualité du signal audiofréquence. Puisque c'est le premier traitement que vous avez à effectuer, il est l'un des plus importants. Si vous vous trompez Là : vous aurez faut partout.
- Partez toujours du minimum et progressez vers le maximum.
- Assurez-vous d'avoir bien identifié votre source sonore en entrée (Mic, Line)
- Mettez la commande de Volume à 0dB, augmentez ensuite progressivement le gain jusqu'à ce que le niveau de votre signal soit satisfaisant. (Contrôle au vumètre).
-Au besoin, appliquer le Pad.
Vous n'aurez plus qu'à utiliser la commande de Volume pour gérer le niveau de votre signal. Facile!
LES FILTRES
Vous trouverez une suite de commandes rotatives chiffrées dans un groupe nommé «». Ce sont les FILTRES.
Les premières commandes (les plus hautes) apportent une amplification ou une atténuation des fréquences aiguës, les commandes en dessous apportent une amplification ou une atténuation des fréquences basses.
Il existe deux types de contrôles. Celles qui vous permettent de choisir la fréquence sur laquelle vous aller pouvoir agir (les filtres paramétriques); celles ou les fréquences sont prédéfinis par le constructeur.
Au minimum vous aurez le choix entre deux fréquences, choisies parmi les graves et les aiguës.
Au maximum, vous pourrez régler les basses, les bas médiums, les haut médiums, les aiguës.
COMMENT UTILISE-T-ON LES EQ ?
- Avec un équaliseur paramétrique, vous trouverez un potentiomètre rotatif d'une couleur différente qui correspond au réglage du gain de la fréquence sélectionnée. Cette fréquence se choisi en tournant la commande de gauche à droite. Le gain de cette fréquence se commande avec le potentiomètre rotatif au-dessus de gauche (atténuation) à droite (amplification).
- Dans le cas ou la fréquence est prédéfini par le constructeur, une rotation de la commande vers la gauche appliquera une atténuation de cette fréquence, une rotation vers la droite appliquera une amplification de cette fréquence.
LES BUS AUX ET FX (EFF)
Pour mieux comprendre, imaginez un système hydraulique. Vous avez un axe principal qui délivre l'eau. Sur cet axe vous avez raccordé plusieurs tuyaux qui permettent d'acheminer de l'eau à différents endroits. Ces axes sont munis de robinets qui permettent de fermer, ouvrir et doser le débit de l'eau dans votre tuyau.
Ici, le principe est le même. La commande AUX permet d'orienter le son de votre tranche vers une autre sortie de votre console sur laquelle vous pourrez brancher des retours (scène où répétition), ou tout autres appareils recevant du son.
Les commandes nommées FX ou EFF envoient le son des effets audio (réverbération, flanger, chorus,etc.) soit en interne, soit en externe (vous aurez à brancher un multi-effet à la sortie de votre table de mixage prévue, «SEND» et connecterez la sortie du multi-effet en entrée «RETURN».
LES COMMANDES MUTE, SOLO, PFL ET AFL
MUTE permet de couper/activer le son en sortie de la voie. Lorsqu’il est actif, le son est interrompu.
SOLO permet d'entendre UNIQUEMENT le son de la voie où il est activé: les autres voies passent en mode MUTE
PFL (Pré Fader Listen = Ecoute avant la commande de Volume de la voie) : cette option vous indique que vous entendrez le son tel qu’il est avant le réglage du volume en sortie de la voie. Lorsqu’il est actif, seul la voie concernée est audible an sortie CONTROL (celle que vous écoutez en régie), mais n’a aucun effet sur les sorties GROUP, AUX, EFF et MASTER. Dans la partie gauche de votre table, un vumètre correspondant au PFL/AFL vous indiquera le niveau du signal de la voie concernée
AFL (After Fader Listen = Ecoute après le réglage de volume en sortie de la voie) : cette option fonctionne comme le PFL, mais elle sert à contrôler le son en sortie de la voie.
ASTUCE !
Si au cours d'un mixage, vous n'entendez aucuns sons alors que vous êtes sûr d'avoir bien fait tous les branchements nécessaires, vérifiez qu'aucun bouton SOLO, PFL où AFL ne soit enclenché sur vos voies.
POURQUOI UTILISER LES GROUPES ?
Imaginez que vous utilisez plusieurs tranches de votre console pour sonoriser une batterie (c'est le cas le plus courant). Le fait d'envoyer vos tranches concernées dans un même groupe stéréo (1-2, par exemple), vous permet d'avoir un contrôle de volume global pour l'ensemble de votre batterie plutôt que cinq (si vous utilisez cinq microphones). Dans ce même cas, les voies envoyées dans ce groupe ne devront pas être audibles dans le MIX. Les groupes pouvant être à leur tour renvoyé dans le MIX...
LES COMMANDES PAN ET/OU BAL
Cette commande vous permet de panoramiquer votre son à droite ou à gauche, à la fois sur vos écoutes et sur les sorties GROUPE sélectionnées.
LA COMMANDE VOLUME
Il s’agit d’un potentiomètre généralement linéaire nommé VOL. Cette commande vous permet de doser le volume de votre tranche dans le mixage et/ou dans les groupes. Ces groupes sur lesquels vous pouvez choisir d'envoyer votre son en activant les boutons correspondants et nommés ainsi : 1-2 ; 3-4; etc. Vous pouvez aussi, toujours selon les modèles, envoyer votre son dans le mixage global en appuyant sur le bouton généralement nommé MIX.
LE MELANGEUR
Le mélangeur gère les sorties de votre console. C'est dans cette partie que vous pourrez régler le niveau de sortie de vos signaux mélangés. Les sorties sont :
- EFF pour envoyer le son dans vos générateurs d'effets.
- AUX pour envoyer votre son dans vos retours (par exemple)
- MASTER pour envoyer votre son dans vos écoutes.
- GROUP. Vous pouvez renvoyer le mixage de vos groupes dans le Master et aussi les envoyer dans d'autres appareils (Idéal pour un enregistreur, car les sorties groupes sont souvent accompagnées de Vumètres).
- MONO pour avoir une écoute monophonique. Très pratique pour contrôler l'équilibrage de vos sources sonores et les éventuels problèmes de phases !
- TAPE, pour enregistrer le mixage final
- CROOM, pour le Contrôle-Room, vous pouvez y brancher vos écoutes de proximité
Ci-dessous, la représentation d'une tranche de console telle que nous la trouvons le plus fréquement. Cliquez sur les images pour obtenir une description rapide et complémentaire.